La Chasse aux Succès : Guide Complet des 35 Succès RobuxClicker

RobuxClicker tient un tableau de bord discret de tout ce que tu fais. Gagner ton premier Robux, cliquer mille fois, monter un empire de bâtiments, attraper un Robux doré, grimper le Beanstalk — le jeu observe tout, et au moment où tu franchis un jalon, un badge doré s'allume et une notification glisse en haut de l'écran. Il y a exactement 35 de ces succès. Ce guide les liste tous, regroupés par thème, et explique comment débloquer la poignée d'entre eux qui demandent un vrai effort.

Comment fonctionnent les succès

À chaque image, le jeu effectue une courte vérification sur les 35 succès que tu n'as pas encore débloqués. Chaque succès est associé à un test simple — « as-tu gagné 100 Robux », « as-tu cliqué 1 000 fois », « possèdes-tu au moins un de chaque bâtiment » — et dès qu'un test est validé, le succès est marqué comme obtenu. Une petite notification intitulée « Succès débloqué » apparaît près du haut de l'écran pendant quelques secondes, affichant le badge du succès, son nom et sa description. Si plusieurs se débloquent en même temps, les notifications s'empilent.

Tu peux voir toute ta collection à tout moment. Le panneau de statistiques à gauche contient une grille de succès — un minuscule badge par succès — ainsi qu'un compteur « Succès N / 35 » en temps réel. Un badge que tu n'as pas encore obtenu est assombri ; le survoler affiche ??? à la place du nom, de sorte que les succès verrouillés restent un petit mystère jusqu'à ce que tu les atteignes. Le panneau de statistiques comporte aussi une zone de prochains jalons qui affiche une barre de progression pour les succès basés sur un compteur dont tu es le plus proche.

Une chose à bien comprendre : les succès sont un objectif de complétion et de fierté, pas une source de puissance. En débloquer un ne te donne pas de Robux, n'augmente pas tes Robux par seconde et ne t'accorde aucun bonus en jeu. La récompense, c'est le badge lui-même et un tableau de bord complet. Si tu veux des déblocages qui te rendent réellement plus fort, ce sont les améliorations permanentes de l'Arbre du Beanstalk, qui font partie d'un système séparé.

Les succès sont aussi permanents. Une fois qu'un badge est allumé, il le reste. Une sauvegarde normale conserve tes succès, tout comme un prestige — grimper le Beanstalk ne t'enlève jamais un badge. Seule une réinitialisation complète de la sauvegarde efface la collection. Il y a cependant un piège important, et il façonne la stratégie de plusieurs succès ci-dessous : certains des chiffres surveillés par ces vérifications sont réinitialisés par un prestige. Tes Robux gagnés à vie, ton total à vie de Robux dorés, ton nombre de prestiges, ton total à vie d'événements aléatoires et ta série de connexions passent tous intacts d'un prestige à l'autre. Mais tes clics totaux, tes bâtiments possédés, tes améliorations achetées et tes Robux par seconde sont propres à la run — grimper le Beanstalk les remet tous à zéro. Un succès qui dépend d'un chiffre propre à la run doit être terminé en une seule run, sinon son compteur repart de zéro.

Les succès de gains à vie

Sept succès suivent tes Robux gagnés à vie — le total cumulé de tous les Robux que tu as jamais gagnés, qui ne fait qu'augmenter et n'est jamais réduit par une dépense ni réinitialisé. Ils se débloquent tout seuls au fil du jeu ; il n'y a aucune stratégie à part continuer à jouer.

Les succès de clic

Cinq succès récompensent le côté manuel du jeu — le gros bouton Robux et les améliorations de puissance de clic qui le rendent plus fort.

Le piège de la première section compte ici. Ton nombre total de clics est propre à la run — un prestige le remet à zéro — donc si tu vises Maître du Clic, le plus simple est de l'obtenir dès une run précoce avant de faire un prestige, plutôt que de repartir de zéro après. Un événement Frénésie de Clic+ est une fenêtre parfaite pour engranger des clics : chaque clic compte pour le total, et l'événement rend chacun d'eux bien plus rentable. Héros du Clic est aussi propre à la run, car un prestige efface tes améliorations achetées — mais c'est bien plus facile sur une run post-prestige, puisque les dix améliorations de clic se débloquent selon tes Robux gagnés à vie, et que ton total à vie est déjà énorme à ce stade. Il te suffit d'acheter les dix en une seule run pour obtenir le badge.

Les succès d'empire de bâtiments

Six succès concernent les 12 bâtiments que tu peux acheter dans la boutique — combien tu en possèdes, et à quel point tu répartis tes achats.

Les six surveillent tes nombres actuels de bâtiments, qu'un prestige remet à zéro. Cela signifie qu'aucun ne conserve sa progression d'une ascension à l'autre — tu dois atteindre chaque objectif en une seule run. En pratique, ce n'est pas un problème : ceux basés sur un compteur (50, 100, 300 au total) tombent naturellement sur toute run qui va assez loin, et Portefeuille Diversifié te demande simplement de ne négliger aucun type de bâtiment. Note aussi que posséder 50 de chacun des 12 bâtiments représente 600 bâtiments au total, donc la run où tu obtiens enfin Empire Roblox t'aura déjà accordé Magnat Industriel bien avant. Le guide de l'ordre d'achat des bâtiments et améliorations explique la courbe de coût qui rend ces dernières copies si chères.

Les succès de Robux dorés

Trois succès comptent les Robux dorés que tu attrapes — la rare pièce dorée qui traverse l'écran et t'accorde un power-up quand tu cliques dessus.

Ton total à vie de Robux dorés est conservé à travers un prestige, donc ce trio progresse régulièrement sur toute ta sauvegarde. La seule chose qui le ralentit, c'est de rater les pièces : un Robux doré apparaît environ toutes les une à trois minutes et ne reste que 13 secondes environ avant de s'envoler sans être attrapé. Pour terminer Toucher Doré rapidement, garde le jeu à l'écran et clique sur chaque Robux doré que tu vois — ils valent toujours le coup de toute façon, car chacun tire au sort un power-up Frénésie, Chance ou Frénésie de Clic. Le guide des Robux Dorés et de la Stratégie Passive détaille exactement ce que fait chaque power-up.

Les succès de Robux par seconde

Trois succès vérifient tes Robux par seconde — le revenu passif produit par tes bâtiments et tes améliorations.

Les Robux par seconde reposent entièrement sur les bâtiments et les améliorations, que le prestige réinitialise tous les deux, donc ces trois succès sont propres à la run : tu les atteins à nouveau à chaque run plutôt que de reporter un chiffre. C'est rarement un problème — une run qui gagne assez pour prestiger a déjà poussé tes Robux par seconde bien au-delà de ces seuils. Revenu Passif arrive tôt, RPS à Six Chiffres en milieu de partie, et Torrent de Robux une fois que ton empilement d'améliorations et de synergies bat son plein.

Les succès de prestige et de l'Arbre du Beanstalk

Six succès se trouvent dans la couche de prestige du jeu — grimper le Beanstalk, collectionner les Jetons Beanstalk et acheter les améliorations permanentes de l'Arbre du Beanstalk. Si l'un de ces termes t'est inconnu, lis le guide du prestige et de l'Arbre du Beanstalk d'abord ; cette section suppose que tu sais ce qu'est un prestige.

Ton nombre de prestiges est un chiffre à vie, donc Grimpe le Beanstalk, Marcheur des Nuages et Jusqu'aux Cieux s'accumulent simplement — la seule chose qui te sépare de Jusqu'aux Cieux, c'est de faire 25 ascensions, et chaque ascension est plus rapide que la précédente car les bonus de jetons que tu conserves rendent le prochain billion plus facile à atteindre. Apprenti du Beanstalk et Maître du Beanstalk suivent les améliorations permanentes que tu possèdes, qui survivent elles aussi à chaque prestige. Collectionneur de Jetons est un peu particulier : il demande 10 jetons non dépensés en même temps, et comme tu dépenses des jetons pour acheter les mêmes améliorations permanentes que réclament les autres badges, tu dois choisir un moment pour les mettre de côté. La solution la plus simple est de faire une grande ascension dont la récompense à elle seule atteint dix jetons ou plus, ou de garder les jetons d'une ascension avant de les dépenser. Le guide du prestige contient le tableau des récompenses en jetons.

Les succès d'événements aléatoires et de connexion

Trois succès viennent simplement du fait de se connecter et de laisser le jeu tourner.

Les événements aléatoires se déclenchent toutes les une à deux minutes pendant que tu joues, et le total à vie d'événements que tu as vus se conserve à travers les prestiges, donc Accro aux Infos n'est vraiment qu'une question de temps passé devant l'écran — environ une heure de jeu au total t'en montrera 25. Le guide des événements aléatoires explique chaque événement en détail. Joueur Fidèle est le seul succès lié au calendrier réel : le jeu vérifie la date à chaque fois que tu l'ouvres, et une série de 7 jours signifie ouvrir RobuxClicker sept jours d'affilée. Le compteur de série plafonne à 7, donc atteindre ce plafond et débloquer Joueur Fidèle se produit le même jour. Rate un seul jour et la série retombe à 1, donc la seule « stratégie », c'est une habitude régulière — ouvre le jeu une fois par jour pendant une semaine.

Les deux succès défis

Deux succès sont pensés comme des restrictions délibérées — ils récompensent le fait d'atteindre un million de Robux à vie sans faire quelque chose que le jeu t'encourage normalement à faire.

Pris au pied de la lettre, ces succès semblent brutaux — cliquer jusqu'à un million de Robux sans bâtiments ni améliorations de clic prendrait un temps extraordinairement long. Mais il existe une astuce toute simple, et elle est pleinement voulue par la conception du jeu. Les deux vérifications ont deux parties : une partie sur les gains à vie (1 million de Robux) et une partie « tu ne possèdes actuellement aucun X ». Ton total de gains à vie est conservé par un prestige, mais tes bâtiments et tes améliorations achetées sont effacés par celui-ci. Donc dès l'instant où tu grimpes le Beanstalk pour la première fois, tu commences une nouvelle run avec un total à vie déjà de plusieurs billions et une liste de bâtiments et d'améliorations complètement vide. Dès la vérification suivante — avant que tu n'achètes quoi que ce soit — les deux conditions sont vraies en même temps, et Cliqueur Pur et Millionnaire à Mains Nues se débloquent automatiquement. Si tu ne les as pas obtenus à la dure, ton premier prestige te les offre gratuitement. Il vaut mieux les voir comme une récompense pour avoir atteint le prestige plutôt que comme un véritable défi auto-imposé.

Astuces pour les succès les plus difficiles

La plupart des 35 se débloquent tout seuls si tu continues simplement à jouer. Quelques-uns demandent une vraie planification — voici comment aborder les plus difficiles.

Et après ?

Collectionner les 35 succès, c'est faire le tour de tous les systèmes de RobuxClicker, donc le reste de la bibliothèque de guides RobuxClicker fait aussi office de feuille de route pour les succès. Si quelque chose ici t'était inconnu, le guide complet du débutant couvre la boucle de clic, les bâtiments et la boutique depuis le début. Le guide du prestige et de l'Arbre du Beanstalk explique les six badges de prestige et le système de jetons derrière Collectionneur de Jetons. Et le guide des Robux Dorés et de la Stratégie Passive aide pour les succès liés aux pièces dorées et aux Robux par seconde. RobuxClicker.com est un projet de fans non officiel et n'est pas affilié à Roblox Corporation ; les Robux du jeu sont un score fictif sans valeur réelle, qui ne peuvent être ni gagnés, ni générés, ni échangés.

Choix de confidentialité

Les statistiques facultatives restent désactivées sans votre accord. Votre sauvegarde reste dans ce navigateur et ne nécessite pas de statistiques. Les annonces Google sont actuellement suspendues.