如何玩 RobuxClicker:新手完全攻略

重點速覽

先點擊金幣,再購買第一個 Avatar。建築會自動產生貨幣;下次購買前,請比較價格與增加的產量。

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先點擊金幣,再購買第一個 Avatar。建築會自動產生貨幣;下次購買前,請比較價格與增加的產量。

繼續遊戲 · 轉生與 Beanstalk 樹 — RobuxClicker.com 攻略 · 最佳建築與升級順序 — RobuxClicker.com 攻略

RobuxClicker 專案維護流程已於 2026 年 9 月 8 日核對實作。

RobuxClicker 是一款放置點擊遊戲——也是最讓人放鬆的遊戲類型之一。你點擊一個巨大的 Robux 硬幣,數字就會不斷上升,接著你可以把賺到的錢拿去雇用幫手,讓它們在你什麼都不做的時候持續幫你賺錢。這篇攻略會帶完全的新手走過第一場遊戲:點擊循環、你的第一批建築、數字代表的意義、如何看懂商店,以及遊戲如何安全保存你的進度。

點擊循環:遊戲的核心

打開 RobuxClicker 首頁 ,你會看到一個絕對不會錯過的東西:畫面正中央有一個綠金配色的巨大 Robux 硬幣。這枚硬幣就是整個遊戲的縮影。每次點擊它,你都會賺到 Robux——遊戲內的貨幣——並在點擊處看到一個小小的「+1」浮起來。

一開始,每次點擊剛好值 1 Robux。聽起來很少,確實也很少,但這只是個起點。放置點擊遊戲的重點,就在於小數字會以超乎你預期的速度成長為巨大的數字。你在第一分鐘的任務很簡單:點擊硬幣。點個二、三十下。看著畫面上方的計數器往上跳。這裡沒有計時器,沒有失敗狀態,你也不可能做錯任何事——RobuxClicker 是一款不會讓你輸的遊戲。

點擊還藏著一點小驚喜。每次點擊都有 5% 的機率觸發暴擊,暴擊會讓你拿到 平常七倍 的獎勵,還會噴出一陣金色火花。你無法主動控制暴擊——它純粹隨機發生——但等你的點擊力成長之後,一次幸運的暴擊會讓人非常有成就感。第一次看到畫面因為大獎勵而輕輕震動時,那就是遊戲用「臨場感」獎勵你這次點得漂亮。

賺到你的第一筆 Robux 與第一棟建築

靠手動點擊賺到前面幾個 Robux 沒問題,但真正的遊戲,是從你停止點擊、開始 雇用的那一刻才真正展開。畫面右側(手機版則在 商店 分頁裡)就是商店,商店裡的第一個項目就是 Roblox 化身.

Roblox 化身的價格是 15 Robux ,產量是 每秒 0.1 Robux ——完全不需要點擊。所以你的第一個目標,就是點擊硬幣直到能買得起一個化身,然後買下去。買下去的那一刻,你就完成了任何放置遊戲中最重要的轉變:你現在能賺到 Robux ,即使你沒在點擊.

買下這第一個化身,還會解鎖一項成就「首次雇用」,同時也讓你學到商店的黃金法則: 你買的每一份建築,價格都會比上一份貴一點。每買一次,該建築的價格就會上漲 15%,所以你的第二個化身大約要 17 Robux,第三個大約 20 Robux,依此類推。價格穩定攀升,但產量也一樣在成長——多買幾乎永遠都划算。

當你擁有幾個化身之後,第二棟建築 2006 年元老玩家就會在你存到 100 Robux 時進入你的能力範圍。它每個能穩定產出每秒 1 Robux——是化身的十倍。這個模式會延續到全部 十二棟建築,從樸實無華的化身一路到計時挑戰競速:每一棟都比前一棟貴上許多,但產量也高出許多。你現在還不用去想後期的事,眼下只要持續購買你負擔得起、價格最便宜的建築就好。

「每秒 Robux」(RPS)代表什麼意思

在畫面上方,你會看到一個標示為 每秒 Robux的數字,通常簡稱為 RPS。這是畫面上最有用的一個數字,看懂它,你才會從一個只會亂按的人變成真正的玩家。

RPS 其實就是你所有建築每秒鐘自動幫你賺到的 Robux 總和。一個化身給你 0.1 RPS。十個化身給你 1 RPS。再加上一個 2006 年元老玩家,又多了 1 RPS。遊戲會把你擁有的每一棟建築加總起來,顯示總計數字給你看。如果你的 RPS 顯示為 50,那麼離開鍵盤一分鐘,你大約可以在完全不點擊的情況下賺到 3,000 Robux。

由於不管分頁有沒有在前景,RPS 都會持續發放收益,所以放置遊戲聰明的玩法,就是把 RPS 練得越高越好,然後放著讓它自己運作。手動點擊在最初幾分鐘最重要;之後,真正扛起大局的就是 RPS。當你達到 100 RPS 時,會解鎖「被動收入」成就——這是很適合當作前期目標的里程碑。如果你想把放置收益推到極限, 黃金 Robux 與放置策略攻略 會告訴你進階技巧。

看懂商店

商店是你花掉所有收益的地方,它總共有 三個分頁。知道每個分頁的用途,能省下你不少摸索的時間。

在建築列表上方,有 購買數量按鈕: x1, x10, x100max。這些按鈕能讓你一次點擊就買下多份建築,不用一直重複點同一列。「max」按鈕會用你目前的 Robux 盡量買到最多。批量購買很方便,但要小心——x10 和 x100 花錢的速度會比你想像的快很多,請謹慎使用。

還有一個小技巧: 把滑鼠移到任何項目上 ——就連鎖住、灰色的項目也一樣——就能看到工具提示,裡面有完整細節和一句 Roblox 風格的趣味文字。工具提示是在你花掉 Robux 之前,最快了解一個項目作用的方法。決定購買建築與升級的最聰明順序,本身就是一門小學問; 最佳建築與升級順序攻略 會深入探討這個問題。

新聞跑馬燈

畫面上方有一條細細的捲動式 新聞跑馬燈。它對你的 Robux 完全沒有影響——純粹是營造氣氛——但這是這款遊戲最棒的小細節之一,值得你不時瞄一眼。

跑馬燈混合了兩種訊息。大多數是簡短、俏皮的 Roblox 社群風格頭條,內容會隨著你的進度而變化:早期可能會出現「快訊:神秘用戶開始點擊 Robux」,而到了後期,則會宣布 Roblox 經濟現在圍繞著你的決策運轉。頭條之間還穿插著真正實用的遊戲 小提示 ——例如提醒你可以把滑鼠移到任何項目上查看細節,或是提醒你批量購買花錢很快。如果某條頭條捲動得太快來不及看,別擔心:很快就會有新的一則出現。

你的第一批成就

RobuxClicker 總共有 35 項成就。成就通知會依序顯示,讓同時解鎖的多項成就仍清晰可讀。

在你第一次遊玩時,幾乎馬上就會集滿一整批成就。你只要點擊硬幣一次,「首次點擊」就會觸發。「第一個 Robux」也幾乎同時到手。點擊一百次會得到「點擊見習生」;累計賺到 100 Robux 會得到「零錢」;買下第一個化身,「首次雇用」就會跳出來。繼續玩下去,「Premium 玩家」會獎勵你累計賺到的前 10,000 Robux。這些完全不需要特別努力——它們只是遊戲用來告訴你「你已經上手了」的方式。

你可以在統計面板中看到每一項成就,不論是已解鎖還是尚未解鎖的,還會有下一個里程碑的提示,告訴你接下來該以什麼為目標。有幾項成就是刻意設計得比較刁鑽的——例如在完全不買任何點擊升級的情況下賺到一百萬 Robux——不過那些是留到後期的挑戰。完整的成就清單依主題分類,收錄在 成就獵人攻略.

儲存與匯出你的進度

RobuxClicker 會自動儲存。遊戲大約每十秒就會把你的進度寫入瀏覽器自己的本機儲存空間,所以就算你關閉分頁,之後在同一台裝置、同一個瀏覽器再打開,你的 Robux、建築、升級與成就都會維持在你離開時的樣子。不需要建立帳號,也不用記住任何密碼。

因為存檔是保存在你的裝置上,而不是伺服器,所以不會自動跟著你換到另一台電腦或手機。這正是 匯出與匯入 功能存在的原因。匯出會把你整個存檔變成一整段文字——一串 base64 編碼的字串——你可以把它複製到安全的地方,例如備忘錄應用程式,或寄一封電子郵件給自己。在另一台裝置上,只要把這段文字貼到匯入欄位,整個遊戲就會還原。這也是在嘗試有風險的操作之前,備份存檔最簡單的方法,所以只要你有實質進度,就很值得做一次。

第一次遊玩的簡單計畫

如果你想要一條清楚的路徑可以照著走,這裡有一份適合新手第一次遊玩的建議順序:

  1. 點擊巨大的 Robux 硬幣,直到能買得起一個 Roblox 化身(15 Robux),然後買下去。
  2. 持續點擊,只要買得起就繼續買更多化身——每一個都能讓你的 RPS 往上一點。
  3. 當你累積到 100 Robux 時,開始一併購買 2006 年元老玩家;你會看到 RPS 數字跟著往上爬。
  4. 偶爾看看升級分頁。只要出現負擔得起的升級,就買下去——讓建築產量或點擊力翻倍,幾乎永遠都划算。
  5. 以達到 100 RPS、解鎖「被動收入」成就為目標,之後就讓遊戲自己跑。從這裡開始,放置收益會接手一切。
  6. 當你有一定進度之後,匯出你的存檔,並把文字妥善保存起來。

說真的,這就是你開始遊戲所需要的全部。RobuxClicker 獎勵的是耐心,而不是瘋狂點擊,所以儘管把分頁留在背景,想到的時候再回來看看就好。

接下來可以去哪裡

當你對基本玩法上手之後, RobuxClicker 攻略庫 會帶你進入更深入的遊戲內容。當你的建築開始讓你覺得成長變慢時, 轉生攻略 會解釋重來一輪如何讓你永久變強。如果你想讓每一枚 Robux 都花在刀口上, 建築與升級順序攻略 會告訴你該買什麼、何時該買。而當你點膩了點擊遊戲時, RobuxClicker 遊樂場 有六款完全不同的免費遊戲等著你。

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