Come Giocare a RobuxClicker: Guida Completa per Principianti

In breve

Inizia cliccando sulla moneta, poi compra il primo Avatar. Gli edifici producono valuta automaticamente; confronta prezzo e produzione aggiuntiva prima di acquistare.

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Continua a giocare · Ascesa e l'Albero del Beanstalk — Guida RobuxClicker · Miglior Ordine Edifici e Potenziamenti — Guida RobuxClicker

Implementazione verificata l’8 settembre 2026 dal processo di manutenzione del progetto RobuxClicker.

RobuxClicker è un idle clicker — uno dei tipi di gioco più rilassanti che esistano. Clicchi su una gigantesca moneta Robux, il numero sale, e spendi ciò che guadagni in aiutanti che continuano a guadagnare mentre tu non fai assolutamente nulla. Questa guida accompagna un giocatore alle prime armi attraverso la prima sessione: il ciclo di clic, i tuoi primi edifici, cosa significano i numeri, come leggere il negozio e come il gioco mantiene al sicuro i tuoi progressi.

Il ciclo di clic: il cuore del gioco

Apri la homepage di RobuxClicker e vedrai subito una cosa che non puoi non notare: una grande moneta Robux verde e oro al centro dello schermo. Quella moneta è l'intero gioco racchiuso in un unico oggetto. Ogni volta che la clicchi, guadagni Robux — la valuta di gioco — e un piccolo "+1" fluttua verso l'alto dal punto in cui hai cliccato.

Proprio all'inizio, un clic vale esattamente 1 Robux. Sembra poco, e infatti lo è, ma è solo il seme. Il senso di un idle clicker è che i numeri piccoli crescono fino a diventare enormi più in fretta di quanto ti aspetti. Il tuo compito nel primo minuto è semplice: clicca la moneta. Cliccala venti o trenta volte. Guarda il contatore in alto sullo schermo salire. Non c'è un timer, nessuno stato di fallimento, e niente che tu possa sbagliare — RobuxClicker è un gioco che non puoi perdere.

Cliccare ha anche un piccolo tocco nascosto. Ogni clic ha una probabilità del 5% di essere un colpo critico, che paga sette volte l'importo normale e scatena un'esplosione di scintille dorate. Non controlli i colpi critici — accadono e basta — ma una volta che la tua potenza di clic sarà cresciuta, un colpo critico fortunato può essere un jackpot soddisfacente. La prima volta che vedi lo schermo tremare leggermente per un grande guadagno, quello è il tocco speciale del gioco che ti premia per un buon clic.

Guadagnare i tuoi primi Robux e il tuo primo edificio

Cliccare a mano va bene per i tuoi primi Robux, ma il vero gioco inizia nel momento in cui smetti di cliccare e inizi ad assumere. Sul lato destro dello schermo (o sotto la scheda Negozio sul telefono) trovi il negozio, e il primissimo elemento è l' Avatar di Roblox.

L'Avatar di Roblox costa 15 Robux e produce 0,1 Robux al secondo da solo — senza bisogno di cliccare. Quindi il tuo primo obiettivo è cliccare la moneta finché non puoi permetterti un Avatar, e poi comprarlo. Nel momento in cui lo fai, hai compiuto la transizione più importante in ogni idle game: adesso guadagni Robux anche mentre non stai cliccando.

Comprare quel primo Avatar sblocca anche un obiettivo, "Prima Assunzione", e ti insegna la regola d'oro del negozio: ogni copia che compri di un edificio costa un po' di più della precedente. Ogni acquisto aumenta il prezzo di quell'edificio del 15%, quindi il tuo secondo Avatar costa circa 17 Robux, il terzo circa 20, e così via. I prezzi salgono costantemente, ma anche la produzione — comprare di più conviene quasi sempre.

Una volta che possiedi qualche Avatar, il secondo edificio, il Giocatore OG del 2006, diventa raggiungibile a 100 Robux. Produce ben 1 Robux al secondo ciascuno — dieci volte un Avatar. Questo schema continua per tutti i dodici edifici, dal modesto Avatar fino allo Speedrun a Cronometro: ognuno costa molto più del precedente ma produce anche molto di più. Non devi ancora pensare al gioco avanzato. Per ora, continua semplicemente a comprare l'edificio più economico che puoi permetterti comodamente.

Cosa significa "Robux al secondo" (RPS)

Vicino alla parte superiore del gioco vedrai un valore etichettato Robux al secondo, di solito abbreviato in RPS. Questo è di gran lunga il numero più utile sullo schermo, e capirlo è ciò che trasforma chi pigia bottoni a caso in un vero giocatore.

RPS è semplicemente la somma totale di Robux che tutti i tuoi edifici guadagnano automaticamente per te ogni secondo. Un Avatar ti dà 0,1 RPS. Dieci Avatar ti danno 1 RPS. Aggiungi un Giocatore OG del 2006 e sono un altro 1 RPS in più. Il gioco somma ogni edificio che possiedi e ti mostra il totale complessivo. Se il tuo RPS segna 50, allontanarti dalla tastiera per un minuto ti fa guadagnare circa 3.000 Robux senza un solo clic.

Poiché l'RPS continua a pagare che la scheda sia in primo piano o no, il modo intelligente di giocare a un idle game è far crescere il tuo RPS il più possibile e poi lasciarlo lavorare. Cliccare a mano conta di più nei primi minuti; dopo, è l'RPS a fare silenziosamente il grosso del lavoro. Quando raggiungi 100 RPS sblocchi l'obiettivo "Reddito Passivo" — un bel traguardo iniziale a cui puntare. Se vuoi spingere i guadagni passivi al massimo, la guida su Robux Dorati e Strategia Idle copre i trucchi avanzati.

Leggere il negozio

Il negozio è dove spendi tutto ciò che guadagni, e ha tre schede. Sapere cosa fa ciascuna ti risparmia un sacco di congetture.

Sopra la lista degli edifici ci sono i pulsanti della quantità d'acquisto: x1, x10, x100 e max. Ti permettono di comprare più copie di un edificio con un solo tocco invece di cliccare la riga più volte. Il pulsante "max" ne compra quante il tuo Robux attuale può pagare. Comprare in blocco è comodo, ma fai attenzione — x10 e x100 spendono i tuoi risparmi molto più in fretta di quanto ti aspetti, quindi usali con consapevolezza.

Un altro consiglio: passa il mouse sopra qualsiasi elemento — compresi quelli bloccati e in grigio — per vedere un tooltip con tutti i dettagli e una battuta a tema Roblox. I tooltip sono il modo più rapido per scoprire cosa fa qualcosa prima di impegnare i tuoi Robux. Decidere l'ordine più intelligente per comprare edifici e potenziamenti è una piccola arte a sé; la guida al Miglior Ordine di Edifici e Potenziamenti approfondisce l'argomento.

Il notiziario scorrevole

In alto sullo schermo scorre un sottile notiziario. Non ha alcun effetto sui tuoi Robux — è pura atmosfera — ma è uno dei tocchi più belli del gioco e vale la pena dargli un'occhiata ogni tanto.

Il notiziario mescola due tipi di messaggi. La maggior parte sono titoli brevi e scherzosi a tema community di Roblox, e reagiscono a quanto sei avanzato: uno iniziale potrebbe dire "ULTIM'ORA: Un misterioso utente inizia a cliccare i Robux", mentre uno molto più avanzato annuncia che l'intera economia di Roblox ora ruota intorno alle tue decisioni. Tra i titoli sono sparsi veri e propri consigli di gioco — per esempio, un promemoria che puoi passare il mouse su qualsiasi elemento per i dettagli, o che comprare in blocco spende in fretta. Se un titolo scorre troppo velocemente per essere letto, non preoccuparti: uno nuovo arriva sempre di lì a poco.

I tuoi primi obiettivi

RobuxClicker ha 35 obiettivi. Le notifiche degli obiettivi sono mostrate in coda per mantenere leggibili gli sblocchi multipli.

Nella tua prima sessione ne collezionerai subito un bel gruppo. "Primo Clic" scatta nell'istante in cui clicchi la moneta una volta. "Primo Robux" arriva altrettanto in fretta. Clicca cento volte e guadagni "Apprendista del Clic"; raggiungi 100 Robux totali e guadagni "Spiccioli"; compra quel primo Avatar e appare "Prima Assunzione". Continua così e "Giocatore Premium" premia i tuoi primi 10.000 Robux guadagnati. Nessuno di questi richiede uno sforzo particolare — sono il modo in cui il gioco ti dice "ci hai preso la mano".

Puoi vedere ogni obiettivo, bloccato o sbloccato, nel pannello statistiche, insieme a suggerimenti sul prossimo traguardo che ti indicano a cosa puntare. Alcuni obiettivi sono deliberatamente ostici — guadagnare un milione di Robux senza mai comprare un potenziamento di clic, per esempio — ma quelle sono sfide per più avanti. L'insieme completo, raggruppato per tema, è trattato nella guida alla Caccia agli Obiettivi.

Salvare ed esportare i tuoi progressi

RobuxClicker salva automaticamente. Ogni dieci secondi circa il gioco scrive i tuoi progressi nella memoria locale del tuo browser, quindi se chiudi la scheda e torni più tardi sullo stesso dispositivo e browser, i tuoi Robux, edifici, potenziamenti e obiettivi sono esattamente dove li hai lasciati. Non c'è nessun account da creare né password da ricordare.

Poiché quel salvataggio vive sul tuo dispositivo e non su un server, non ti segue automaticamente su un altro computer o telefono. È esattamente per questo che esiste la funzione di esportazione e importazione . Esportare trasforma l'intero salvataggio in un unico blocco di testo — una stringa codificata in base64 — che puoi copiare in un posto sicuro, come un'app per appunti o un'email a te stesso. Su un altro dispositivo, ti basta incollare quel testo nella casella di importazione e l'intero gioco viene ripristinato. È anche il modo più semplice per tenere un backup prima di provare qualcosa di rischioso, quindi vale davvero la pena farlo una volta fatti progressi reali.

Un piano semplice per la tua prima sessione

Se vuoi un percorso chiaro da seguire, ecco un ordine di gioco adatto ai principianti per la tua prima sessione:

  1. Clicca la gigantesca moneta Robux finché non puoi permetterti un Avatar di Roblox (15 Robux), poi compralo.
  2. Continua a cliccare e continua a comprare altri Avatar quando puoi — ognuno spinge un po' più in alto il tuo RPS.
  3. Quando raggiungi 100 Robux, inizia a comprare anche il Giocatore OG del 2006; guarda il tuo valore di RPS salire mentre lo fai.
  4. Controlla ogni tanto la scheda Potenziamenti. Non appena appare un potenziamento che puoi permetterti, compralo — raddoppiare un edificio o la tua potenza di clic è quasi sempre un ottimo affare.
  5. Punta all'obiettivo "Reddito Passivo" a 100 RPS, poi lascia semplicemente andare il gioco. Da qui in poi ci pensa il reddito passivo.
  6. Una volta fatti progressi significativi, esporta il tuo salvataggio e conserva il testo in un posto sicuro.

Questo è davvero tutto ciò che serve per iniziare. RobuxClicker premia la pazienza molto più del clic frenetico, quindi senti pure la libertà di lasciare la scheda aperta in background e controllare ogni volta che vuoi.

Dove andare adesso

Una volta che le basi ti sembrano familiari, il resto della libreria di guide di RobuxClicker apre le porte al gioco più profondo. Quando i tuoi edifici iniziano a sembrare lenti, la guida sull'ascesa spiega come resettare la tua run possa renderti permanentemente più forte. Se vuoi che ogni Robux conti, la guida all'ordine di edifici e potenziamenti ti mostra cosa comprare e quando. E ogni volta che ne hai avuto abbastanza di cliccare, l' Arcade di RobuxClicker ha sei giochi gratuiti completamente diversi ad aspettarti.

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