อธิบายเหตุการณ์สุ่มทุกแบบ: คู่มืออ้างอิงฉบับสมบูรณ์จาก RobuxClicker

RobuxClicker ให้รางวัลกับการเล่นอย่างสม่ำเสมอและอดทน — แต่ทุก ๆ หนึ่งถึงสองนาที เกมจะโยนอะไรบางอย่างมาให้คุณ แบนเนอร์จะปรากฏขึ้นที่ด้านบนของหน้าจอ และในช่วงเวลาสั้น ๆ Robux ต่อวินาทีของคุณอาจพุ่งขึ้น ดิ่งลง หรือคลิกของคุณอาจแรงขึ้นกว่าปกติมาก นั่นคือเหตุการณ์สุ่ม คู่มือนี้จะอธิบายทั้ง 10 แบบ — ทั้งแบบดี แบบร้าย และแบบที่ต้องให้คุณลงมือทำ — พร้อมวิธีรับมือที่แม่นยำเมื่อแต่ละแบบปรากฏขึ้น

เหตุการณ์สุ่มทำงานอย่างไร

ตัวจับเวลาเบื้องหลังทำงานอยู่ตลอดทุกเซสชันของ RobuxClicker หลังจากเหตุการณ์หนึ่งจบลง มันจะสุ่มเวลารอใหม่ระหว่าง 90 ถึง 240 วินาที — หรือประมาณหนึ่งนาทีครึ่งถึงสี่นาที — ก่อนเหตุการณ์ถัดไปจะเกิดขึ้น เวลารอไม่เคยซ้ำกันเลยสักครั้ง เหตุการณ์จึงให้ความรู้สึกเซอร์ไพรส์จริง ๆ มากกว่าตารางเวลาที่ตายตัว

มีกฎไม่กี่ข้อที่ใช้กับทุกเหตุการณ์:

มีรายละเอียดหนึ่งที่ควรรู้ไว้: เวลานับถอยหลังไปสู่เหตุการณ์ ถัดไป นั้นไม่ถูกบันทึกไว้ ทุกครั้งที่คุณโหลดหน้าใหม่ เวลารอจะเริ่มนับใหม่ตั้งแต่ต้น แต่เหตุการณ์ที่กำลัง ทำงานอยู่ นั้นจะถูกบันทึกไว้กับเซฟของคุณ — คุณจึงหนีเหตุการณ์ร้ายด้วยการรีเฟรชหน้าไม่ได้ มันจะยังอยู่ตรงนั้น พร้อมเวลาที่เดินต่อไป เมื่อหน้าเว็บโหลดกลับมา

รายชื่อเหตุการณ์มีทั้งหมด 10 แบบพอดี แต่ละแบบมีน้ำหนักการสุ่มของตัวเอง บางแบบจึงเจอบ่อย บางแบบก็หายาก ในบรรดา 10 แบบนี้ 7 แบบเป็นเหตุการณ์ดี มีเพียง 3 แบบที่เป็นเหตุการณ์ร้าย — และยังมีอัปเกรดถาวรอย่าง โหนด Beanstalk นำโชค บนต้นไม้ Beanstalk ที่ช่วยเอียงโอกาสไปทางเหตุการณ์ดีมากขึ้นไปอีก เมื่อคุณปลดล็อกมันแล้ว ที่เหลือของคู่มือนี้จะพาไปดูครบทั้ง 10 แบบ

เหตุการณ์ฝั่งดี

เหตุการณ์ส่วนใหญ่ที่คุณจะเจอเป็นด้านบวก แบ่งได้เป็นสามกลุ่ม ได้แก่ บูสต์ผลผลิตที่คูณ Robux ต่อวินาทีของคุณไปชั่วขณะ รางวัลทันทีที่มอบบางอย่างให้คุณโดยตรง และบูสต์การคลิกที่ปั๊มพลังการคลิกด้วยมือของคุณให้แรงขึ้น

หุ้นพุ่ง

"หุ้น Roblox พุ่ง! Robux ต่อวินาที x2" หุ้นพุ่ง จะเพิ่มรายได้ Robux ต่อวินาทีทั้งหมดของคุณเป็นสองเท่าเป็นเวลา 60 วินาที มันคือเหตุการณ์ที่พบบ่อยที่สุดในเกมแบบทิ้งห่างเหตุการณ์อื่น ๆ และไม่มีเงื่อนไขปลดล็อกใด ๆ — คุณเห็นมันได้ตั้งแต่เซสชันแรกสุด ไม่มีอะไรต้องทำเมื่อมันเกิดขึ้น รายได้พาสซีฟของคุณจะวิ่งที่สองเท่าไปเรื่อย ๆ เป็นเวลาหนึ่งนาที ถ้าคุณกำลังเก็บเงินรอซื้ออาคารหรืออัปเกรดชิ้นใหญ่อยู่ หุ้นพุ่งคือจังหวะที่ดีให้ยอดเงินของคุณสะสมเร็วขึ้น เพราะมันจะเติบโตเร็วเป็นสองเท่า

จัดส่งพรีเมียม

"เพิ่ม RPS 50% เป็นเวลา 60 วินาที" จัดส่งพรีเมียมจะเพิ่ม Robux ต่อวินาทีของคุณอีก ครึ่งหนึ่งของเดิม เป็นเวลาเต็มหนึ่งนาที มันเป็นเหตุการณ์ระดับกลางเกม จะเข้าร่วมกลุ่มเหตุการณ์สุ่มได้ก็ต่อเมื่อ Robux ที่หาได้ตลอดชีพของคุณผ่าน 100 ล้าน มันอ่อนกว่าหุ้นพุ่ง แต่เจอได้บ่อยกว่า ดังนั้นเมื่อเล่นไปนาน ๆ มันจะสะสมเป็นแรงหนุนที่มั่นคงและเชื่อถือได้

อีกแล้ว!

"DJ Khaled ทวีตถึงคุณ RPS x5" นี่คือเหตุการณ์ผลผลิตระดับบล็อกบัสเตอร์ ให้ ตัวคูณ 5 เท่าแก่ Robux ต่อวินาทีของคุณเป็นเวลา 30 วินาที นอกจากนี้ยังเป็นเหตุการณ์ดีที่หายากที่สุด และถูกล็อกไว้แน่นหนา — มันจะไม่ปรากฏจนกว่าคุณจะหาเงินได้ถึง 1 พันล้าน Robux โดยรวม เมื่อมันเกิดขึ้นจริง มันคือช่วงเวลารายได้พาสซีฟที่ใหญ่ที่สุดที่ระบบเหตุการณ์เคยมอบให้คุณ

หมวกฟรี

"Roblox ส่งอาคารฟรีให้คุณ 1 หลัง" หมวกฟรีจะมอบ อาคารที่ถูกที่สุดที่คุณมีอยู่แล้วให้ฟรีอีกหนึ่งหลัง ในทางปฏิบัติมักจะเป็นอาคารระดับต้น ๆ อย่าง Roblox Avatar เพราะคุณจะมีอาคารราคาถูกเหล่านี้ติดตัวไปตลอดเกม ในช่วงต้นเกมที่ทุกหลังมีความหมาย อาคารฟรีคือบูสต์ที่ช่วยได้จริง แต่ในช่วงหลังที่รายได้ของคุณทิ้งห่างอาคารระดับต้นไปไกลแล้ว มันจะกลายเป็นโบนัสเล็ก ๆ — แต่ก็ไม่เสียอะไรและไม่มีข้อเสีย ถ้าคุณยังไม่มีอาคารเลยสักหลัง หมวกฟรีก็แค่ไม่เกิดผลอะไร

โชคดี!

"รับเงินทันทีเท่ากับผลผลิต 10 นาที" โชคดี! เป็นเหตุการณ์แบบทันที มันจะหยอดก้อน Robux ให้คุณทันทีเท่ากับ ผลผลิตปกติของคุณ 10 นาที ลงในยอดเงินของคุณ แล้วแสดงแบนเนอร์สั้น ๆ มันปลดล็อกเมื่อคุณหาเงินได้ถึง 1 ล้าน Robux โดยรวม เพราะเงินรางวัลอิงตามอัตราผลผลิตของคุณ โชคดี! จะยิ่งมีค่ามากขึ้นเรื่อย ๆ อย่างเงียบ ๆ เมื่อรายได้ของคุณสูงขึ้น — ผลผลิต 10 นาทีในช่วงปลายเกมคือกอง Robux มหาศาล

คลิกเดือด+

"ทุกคลิกคริติคอล x5!" คลิกเดือด+ จะเปลี่ยน ทุกคลิกด้วยมือของคุณให้เป็นคริติคอล x5 แบบชัวร์ ๆ เป็นเวลา 20 วินาที ปกติแล้วการคลิกมีโอกาสคริติคอลแค่ 5% เท่านั้น (ให้ผลตอบแทน x7 ที่มากกว่า) แต่ระหว่างคลิกเดือด+ การสุ่มนั้นจะถูกแทนที่ทั้งหมด — ทุกคลิกจะเป็นคริติคอลที่ตัวคูณ x5 ของเหตุการณ์นี้ ไม่ต้องพึ่งดวงเลย นี่คือเหตุการณ์ดีเพียงหนึ่งเดียวที่ให้รางวัลกับการนั่งเล่นอยู่หน้าจอจริง ๆ ถ้าคุณมักปล่อยเกมไว้แบบ Idle คลิกเดือด+ คือจังหวะที่ควรกลับมาคลิกให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้

ความท้าทายการคลิก: ผู้ท้าชิง Beanstalk

มีเหตุการณ์หนึ่งที่ต่างจากเหตุการณ์อื่นทั้งหมด เพราะมันขอให้คุณลงมือทำบางอย่างก่อนจะให้รางวัล "ผู้ท้าชิง Beanstalk" ตั้งเป้าหมายไว้ว่า คลิก 50 ครั้งภายใน 30 วินาที ถ้าคุณคลิกครบ 50 ครั้งก่อนเวลาหมด เหตุการณ์นี้จะจ่ายโบนัสให้คุณเท่ากับ ผลผลิต 5 นาที เมื่อหมดเวลา แต่ถ้าคลิกไม่ครบ ก็ไม่มีอะไรเกิดขึ้น — ไม่มีบทลงโทษสำหรับความล้มเหลว คุณแค่ไม่ได้รับรางวัลเท่านั้นเอง

วิธีรับมือนั้นง่ายมาก: เมื่อแบนเนอร์ผู้ท้าชิง Beanstalk ปรากฏขึ้น ให้หยุดทำอย่างอื่นแล้วคลิกทันที 50 คลิกใน 30 วินาทีเป็นจังหวะที่สบาย ๆ — น้อยกว่า 2 คลิกต่อวินาที — ดังนั้นแทบทุกคนที่นั่งอยู่หน้าจอจริง ๆ จะทำสำเร็จได้แน่นอน ทางเดียวที่จะพลาดคือการไม่อยู่หน้าเกมตอนที่มันเกิดขึ้น คลิกที่คุณทำระหว่างความท้าทายนี้ก็ยังได้ Robux ตามปกติซ้อนทับกับโบนัสด้วย ดังนั้นไม่มีข้อเสียเลยที่จะทุ่มสุดตัวทันทีที่เห็นมัน

เหตุการณ์ฝั่งร้าย

มีเพียง 3 ใน 10 เหตุการณ์เท่านั้นที่เป็นด้านลบ และไม่มีอันไหนเลยที่เป็นหายนะจริง ๆ สองอย่างจะทำให้ผลผลิตของคุณช้าลงชั่วคราว ส่วนอันที่สามจะเอาส่วนหนึ่งของ Robux ที่คุณยังไม่ได้ใช้ไป ทั้งหมดจะมีแบนเนอร์สีแดงกำกับไว้ คุณจึงรู้เสมอว่ามีเหตุการณ์ร้ายเกิดขึ้น

เซิร์ฟเวอร์ล่ม

"ผลผลิตเหลือครึ่งเดียวเป็นเวลา 30 วินาที" เซิร์ฟเวอร์ล่ม จะลด Robux ต่อวินาทีของคุณลงครึ่งหนึ่งเป็นเวลา 30 วินาที มันไม่มีเงื่อนไขปลดล็อกใด ๆ จึงเป็นเหตุการณ์ร้ายเพียงอย่างเดียวที่คุณอาจเจอได้ตั้งแต่เริ่มเกม ไม่มีอะไรต้องทำนอกจากรอ — 30 วินาทีสั้นมาก และทันทีที่หมดเวลารายได้ของคุณจะกลับมาเต็มทันที มันไม่แตะต้อง Robux ที่คุณหาได้ไปแล้วเลย

ประชุมสตูดิโอ

"นักพัฒนาเสียสมาธิ RPS ลด 30%" ประชุมสตูดิโอ จะลด Robux ต่อวินาทีของคุณลง 30% เป็นเวลา 45 วินาที มันเป็นเหตุการณ์ระดับกลางเกม เข้าร่วมกลุ่มเหตุการณ์สุ่มที่ 100 ล้าน Robux ที่หาได้ตลอดชีพ มันอ่อนโยนกว่าเซิร์ฟเวอร์ล่ม — รายได้ของคุณยังไหลอยู่ เพียงแต่เหลือ 70% ของปกติ — แต่จะอยู่นานกว่าเล็กน้อย เช่นเดิม วิธีรับมือที่ฉลาดที่สุดคือความอดทน มันจะจบลงเองในที่สุด

ตรวจสอบภาษี

"ยึด Robux ปัจจุบันไป 10%" ตรวจสอบภาษีเป็นเหตุการณ์ร้ายเพียงอย่างเดียวที่เกิดผลทันทีแทนที่จะเป็นผลระยะเวลา มันจะยึด 10% ของ Robux ที่อยู่ในยอดเงินของคุณตอนนี้ไปทันที มันปลดล็อกที่ 1 ล้าน Robux ที่หาได้ตลอดชีพ รายละเอียดสำคัญคือ มันแตะต้องแค่ ยอดที่ยังไม่ได้ใช้ ของคุณเท่านั้น — ยอด Robux ที่หาได้ตลอดชีพจะไม่ถูกแตะต้อง ดังนั้นตรวจสอบภาษีจะไม่ทำให้การปลดล็อกอัปเกรดหรือความคืบหน้าสู่เพรสทีจของคุณถอยหลังเลย การป้องกันที่ดีที่สุดคือนิสัยที่การเล่นดี ๆ สอนคุณอยู่แล้ว: เอา Robux ไปลงทุนกับอาคารและอัปเกรดแทนที่จะกักตุนไว้ ผู้เล่นที่มักใช้ยอดเงินจนเหลือน้อยจะเสียให้กับการตรวจสอบแค่นิดเดียว ในขณะที่นักกักตุนที่มีกองเงินมหาศาลจะเสียไปเป็นก้อนใหญ่ ๆ คู่มือลำดับการซื้ออาคารและอัปเกรดที่ดีที่สุด อธิบายไว้แล้วว่าทำไมการกักตุนถึงเป็นความผิดพลาด

วิธีทำให้เหตุการณ์เป็นประโยชน์กับคุณ

เหตุการณ์ส่วนใหญ่เป็นสิ่งที่เกิดขึ้น กับ ตัวคุณ แต่มีนิสัยไม่กี่อย่างที่ช่วยให้คุณได้ประโยชน์จากมันมากขึ้น:

ไปต่อที่ไหนดี

เหตุการณ์สุ่มเป็นหนึ่งในเซอร์ไพรส์เล็ก ๆ ที่ทำให้การเล่น RobuxClicker มีชีวิตชีวา และเข้ากันได้ดีกับ คลังคู่มือ RobuxClicker ที่เหลือ ถ้าคำศัพท์ไหนในนี้ยังใหม่สำหรับคุณ คู่มือฉบับเริ่มต้นแบบครบวงจร จะพาไปรู้จักวงจรการคลิก Robux ต่อวินาที และร้านค้าตั้งแต่ต้น ส่วนถ้าอยากใช้ประโยชน์จากช่วงบูสต์ให้เต็มที่ คู่มือ Robux สีทองและกลยุทธ์ Idle จะแสดงให้เห็นว่า Robux สีทองกับตัวคูณจากเหตุการณ์ซ้อนทับกันอย่างไร และเมื่อคุณใกล้จะถึง 1 ล้านล้าน Robux ตลอดชีพแล้ว คู่มือเพรสทีจและต้นไม้ Beanstalk จะอธิบายอัปเกรด Beanstalk นำโชคที่ช่วยเอียงผลการสุ่มเหตุการณ์มาทางคุณ RobuxClicker.com เป็นโปรเจกต์แฟนเมดที่ไม่เป็นทางการ ไม่มีความเกี่ยวข้องกับ Roblox Corporation Robux ในเกมเป็นเพียงคะแนนสมมติที่ไม่มีมูลค่าในโลกจริง

ตัวเลือกความเป็นส่วนตัว

การวิเคราะห์ที่ไม่จำเป็นจะปิดอยู่จนกว่าคุณจะอนุญาต ข้อมูลเกมที่บันทึกไว้ยังอยู่ในเบราว์เซอร์นี้และไม่ต้องใช้การวิเคราะห์ ขณะนี้โฆษณา Google หยุดชั่วคราว