RobuxClicker Arcade: przewodnik po wszystkich sześciu grach

RobuxClicker jest znany przede wszystkim ze swojego idle clickera, ale to nie jedyna rzecz, w którą można tu zagrać. Obok niego stoi RobuxClicker Arcade — sześć kompletnych gier pixel-art, każda w innym gatunku, każda darmowa i gotowa w twojej przeglądarce. Ten poradnik to wycieczka po wszystkich sześciu: czym jest każda gra, co czyni ją fajną i jakiemu graczowi przypadnie do gustu najbardziej. Jeśli do tej pory klikałeś tylko wielki przycisk R$, Arcade to reszta strony, która czeka na odkrycie.

Czym jest RobuxClicker Arcade

RobuxClicker Arcade to zbiór sześciu samodzielnych gier, które znajdziesz w sekcji Gry. Nie są częścią idle clickera i nie współdzielą z nim zapisu — gra w tytuł z Arcade nigdy nie wpłynie na twój stan Robux, budynki ani postęp wspinaczki. Każda z nich to osobna, mała, kompletna gra, z własnymi menu, poziomami i tabelami wyników.

Trzy rzeczy są prawdziwe dla każdej gry w Arcade. Po pierwsze, są całkowicie darmowe: bez konta, bez rejestracji, bez instalacji i bez pobierania. Po drugie, działają w całości w przeglądarce — otwórz stronę i graj, na komputerze albo telefonie. Po trzecie, są zbudowane tak samo jak clicker: każdy sprite jest rysowany na podstawie danych zapisanych w kodzie, a nie wczytywany z pliku graficznego, dzięki czemu każda gra jest mała i szybko się uruchamia.

Do Arcade możesz dotrzeć na trzy sposoby: przez link Gry w nagłówku strony, przez centrum gier Arcade , które wymienia wszystkie gry, albo przez przycisk Więcej gier wewnątrz samego clickera, który otwiera dowolną grę w nowej karcie przeglądarki, dzięki czemu twój przebieg clickera dalej tyka, gdy grasz. Każda gra ma też własną stronę z pełną instrukcją, poradami strategicznymi i sekcją najczęściej zadawanych pytań — każda z nich jest podlinkowana w swojej sekcji poniżej.

Pixel Aces — pionowa strzelanka

Pixel Aces to pionowo przewijana strzelanka w tradycji klasyków arcade, takich jak 1942 i Raiden. Sterujesz małym myśliwcem z czasów drugiej wojny światowej, który nieprzerwanie wznosi się w górę ekranu przez pięć coraz trudniejszych etapów. Twoje działka strzelają automatycznie; twoim zadaniem jest lawirowanie między wzorami pocisków, które rzuca w ciebie wróg, niszcząc przy tym wszystko, co się da.

Głębia tkwi w szczegółach. Jest dziesięć typów wrogich samolotów, a każdy z pięciu etapów kończy się dużym, wieloetapowym bossem z własnymi wzorami ataku i widocznym paskiem zdrowia. Zestrzeliwanie wrogów buduje twój wynik i czasem zrzuca power-upy: twoja główna broń rozwija się przez cztery poziomy siły ognia, a inne bonusy dają tarcze, bomby czyszczące ekran, dodatkowe życia i mnożniki wyniku. Hitbox twojego samolotu jest celowo mniejszy niż sprite, dzięki czemu przeciśnięcie się między dwoma strumieniami pocisków wydaje się uczciwe, a nie niesprawiedliwe. Zapisywana w przeglądarce tablica pięciu najlepszych wyników zamienia każdy przebieg w próbę pobicia własnego rekordu.

Pixel Aces spodoba się każdemu, kto lubi szybką akcję arcade opartą na refleksie i satysfakcję z czystego przebiegu — to najbardziej adrenalinowa gra w Arcade. Strona gry Pixel Aces zawiera pełny schemat sterowania i zestaw porad na przetrwanie.

Pixel Garden Defense — tower defense na alejkach

Pixel Garden Defense to gra tower defense oparta na alejkach, więc każdy, kto grał w Plants vs Zombies, poczuje się od razu jak w domu. Pole bitwy to siatka o wysokości pięciu rzędów i szerokości dziewięciu kolumn. Zombie wloką się z prawej krawędzi, jedną alejką na raz, a twoim zadaniem jest ich zatrzymanie poprzez sadzenie obrońców na ich drodze. Rośliny atakują same, gdy już zostaną postawione — cała strategia polega na tym, co i gdzie zasadzisz.

Wszystko opiera się na ekonomii słońca. Słońce to waluta, którą wydajesz na sadzenie roślin, a dobre zarządzanie nią to serce gry: wydasz za dużo i nie zostanie ci nic na sytuację awaryjną, będziesz je gromadzić i zombie cię zaleją. Jest osiem typów roślin do łączenia, każdy z własną rolą, przeciwko dziesięciu typom zombie, które wymagają różnych odpowiedzi. Kampania obejmuje czterdzieści poziomów rozłożonych na pięć tematycznych światów, z nowymi roślinami i zombie wprowadzanymi stopniowo, dzięki czemu trudność nigdy nie skacze gwałtownie. Jeśli jakiś zombie prześlizgnie się przez twoją obronę, jednorazowa kosiarka czekająca w każdej alejce to twoja ostatnia linia obrony.

Ta gra jest dla strategów — graczy, którzy lubią odczytywać zagrożenie, budować odpowiedni zestaw i patrzeć, jak dobrze rozstawiony ogród trzyma linię. Strona gry Pixel Garden Defense opisuje szczegółowo każdą roślinę i każdego zombie.

Pixel Siege — fizyczna łamigłówka z procą

Pixel Siege to łamigłówka fizyczna zbudowana wokół procy, w duchu Angry Birds. Każdy poziom prezentuje konstrukcję — wieżę z bloków ze świnkami wciśniętymi w środku i na górze — oraz kolejkę ptaków, by ją zburzyć. Odciągasz ptaka na procy, przerywana linia pokazuje podgląd toru lotu, i puszczasz. Od tego momentu przejmują grawitacja i pęd.

Cała zagadka polega na wybraniu odpowiedniego ptaka do odpowiedniego strzału. Dostępnych jest siedem typów ptaków, a większość ma specjalną zdolność, którą uruchamiasz jednym stuknięciem, gdy ptak jest w locie — jeden ptak, na przykład, detonuje się w wybuchu, który spłaszcza wszystko, na co spadnie. Konstrukcje zbudowane są z trzech materiałów bloków — drewna, lodu i kamienia — które inaczej pochłaniają obrażenia, a cztery typy świnek stoją między tobą a ukończonym poziomem. Jest czterdzieści ręcznie zaprojektowanych poziomów w czterech światach, a każdy poziom oceniany jest od jednej do trzech gwiazdek, więc wygrana rzadko bywa końcem: prawie zawsze można pogonić za czystszym, bardziej destrukcyjnym rozwiązaniem.

Pixel Siege pasuje graczom, którzy lubią łamigłówki rozwiązywane satysfakcjonującym rozbiciem — po części celowanie, po części wyczucie fizyki, po części metoda prób i błędów. Strona gry Pixel Siege opisuje każdą zdolność ptaka i system oceniania gwiazdkami.

Pocket Survivors — auto-battler roguelite

Pocket Survivors to auto-battler roguelite inspirowany Vampire Survivors i ma najbardziej wciągającą pętlę rozgrywki w całym Arcade. Kontrolujesz wyłącznie ruch swojej postaci. Twoja broń strzela całkowicie sama, według własnych czasów odnowienia, więc gra w danej chwili polega na pozycjonowaniu — trzymaniu się otwartej przestrzeni, prowadzeniu roju i niedopuszczeniu do zapędzenia się w kąt.

Wrogowie napływają z każdej strony i po śmierci zostawiają świecące klejnoty doświadczenia. Zbierz ich wystarczająco dużo, a awansujesz na kolejny poziom, a każdy awans oferuje wybór spośród trzech losowych ulepszeń: nowej broni, poziomu broni, którą już nosisz, nowego przedmiotu pasywnego albo ulepszenia pasywnego. W trakcie przebiegu twój zestaw rozrasta się z jednego słabego ataku w burzę wypełniającą cały ekran. Jest pięciu grywalnych bohaterów, każdy z inną startową bronią i bonusem; osiem typów broni, z czego cztery ewoluują w znacznie silniejszą formę, gdy sparujesz maksymalnie ulepszoną broń z odpowiednim pasywnym przedmiotem; oraz sześć przedmiotów pasywnych. Przeciwko tobie stoi osiem typów wrogów, boss co dwie minuty, a w piętnastej minucie — nieśmiertelny Żniwiarz, którego zadaniem jest zakończyć przebieg. Stały sklep z ulepszeniami, opłacany złotem zachowywanym między przebiegami, sprawia, że każda próba zaczyna się odrobinę silniej niż poprzednia.

Pocket Survivors jest dla graczy, którzy uwielbiają różnorodność buildów i pęd typu „jeszcze tylko jeden przebieg”. Strona gry Pocket Survivors wymienia każdego bohatera, broń i ewolucję.

Pixel Homestead — RPG farmerskie

Pixel Homestead to RPG farmerskie i jest najgłębszą, najspokojniejszą i najbardziej hojną grą w Arcade — prawdziwym listem miłosnym do Stardew Valley. Dziedziczysz zapuszczoną farmę i odbudowujesz ją we własnym tempie. Nie ma tu stanu porażki ani zegara, który by cię popędzał: przyjemność tkwi w spokojnym rytmie oczyszczania ziemi, sadzenia upraw i patrzenia, jak zaniedbana działka zamienia się w tętniące życiem gospodarstwo.

Wokół uprawy roli rozciąga się cały mały świat. Kalendarz obejmuje cztery pory roku po dwadzieścia osiem dni każda, a uprawy rosną wyłącznie we właściwej porze roku. Jest 34 nazwanych mieszkańców miasteczka do poznania — z dziesięcioma z nich można w końcu wziąć ślub — rozłożonych na osiem połączonych obszarów mapy. Poza farmą możesz zejść do 120-piętrowej kopalni, łowić ponad dwadzieścia pięć gatunków ryb, zbierać płody runa, hodować zwierzęta, gotować, tworzyć przedmioty i brać udział w ośmiu sezonowych festiwalach. Pięć umiejętności rozwija się, im więcej ich praktykujesz, a trzy sloty zapisu oznaczają, że więcej niż jedno gospodarstwo może działać naraz.

To gra dla graczy, którzy chcą się wyluzować, a nie być testowani — dla każdego, kto lubi cele długoterminowe, łagodny postęp i miejsce, w którym można się zadomowić. Strona gry Pixel Homestead przedstawia pory roku, miasteczko i wszystko, co kryje się pod ziemią.

Pixel Plumber — platformówka z przewijaniem bocznym

Pixel Plumber to platformówka z przewijaniem bocznym, która z dumą nosi swoją inspirację erą NES. Grasz Pippo, hydraulikiem-praktykantem w misji ratowania swojego mentora, Mistrza Lorenzo, przed niegodziwym Forge Kingiem. Gra opiera się na precyzyjnym, responsywnym skakaniu — takim rodzaju platformówki, w którym przytrzymanie przycisku skoku o ułamek sekundy dłużej niesie cię odrobinę wyżej, a timing znaczy wszystko.

Przygoda obejmuje osiem światów po cztery poziomy każdy, trzydzieści dwa łącznie, a każdy świat wprowadza nowy teren i nowe zagrożenia. Pippo może znajdować się w jednym z trzech stanów mocy — mały, duży po grzybku albo rzucający ogniem po kwiatku — a od czasu do czasu gwiazda niezniszczalności pozwala przez kilka sekund przebijać się przez wszystko. Jest dziesięć typów wrogów do zdeptania lub uniknięcia oraz osiem zamkowych bossów, po jednym na koniec każdego świata, walczonych na klasycznym zapadającym się moście nad lawą. Ukryte bloki, sekretne rury i strefy teleportacji nagradzają graczy, którzy eksplorują zamiast pędzić prosto do flagi.

Pixel Plumber jest dla każdego, kto dorastał na klasycznych platformówkach albo chciałby dorastać: precyzyjna, pogodna i wymagająca w staromodny sposób. Strona gry Pixel Plumber zawiera pełną listę sterowania i przegląd poziom po poziomie.

Która gra z Arcade jest dla ciebie?

Sześć gier to spory wybór, więc oto krótka wersja, posegregowana według tego, na jaką sesję masz akurat ochotę:

Żadna z sześciu gier nie potrzebuje pozostałych i żadna z nich nie potrzebuje clickera — zacznij od tego opisu, który brzmi najbardziej jak dobra zabawa, a resztę przejdziesz w wolnej chwili.

Co dalej

Każda gra z Arcade ma własną stronę z pełną instrukcją, poradami strategicznymi i sekcją najczęściej zadawanych pytań, a centrum gier gromadzi wszystkie sześć w jednym miejscu. Arcade to towarzysz głównej atrakcji: idle clicker RobuxClicker na stronie głównej. Jeśli chcesz poznać historię budynków z clickera, poradnik o grach ze społeczności Roblox wyjaśnia, do jakich prawdziwych gier nawiązuje każdy z nich.

RobuxClicker.com to nieoficjalny projekt fanowski i nie jest powiązany z Roblox Corporation ani przez nią popierany czy sponsorowany; „Roblox” i „Robux” są znakami towarowymi Roblox Corporation. Gry z Arcade to oryginalne gry pixel-art stworzone jako hołd dla klasycznych gatunków, a Robux w clickerze to fikcyjny wynik bez realnej wartości, którego nie można zarobić, wygenerować, wymienić ani przenieść poza grą.

Ustawienia prywatności

Opcjonalna analityka jest wyłączona do czasu wyrażenia zgody. Zapis gry pozostaje w tej przeglądarce i nie wymaga analityki. Reklamy Google są obecnie wstrzymane.