RobuxClicker'ın Arkasındaki Roblox Oyunları

RobuxClicker idle clicker'ındaki her bina, Roblox topluluğuna bir göz kırpma — en büyük oyunlarına, uzun tarihine ve kendi aramızdaki şakalarına. Adopt Me Çiftliği, Bloxburg Madeni, Doors Oteli: her biri Roblox'un ünlü bir köşesini ödünç alıp onu küçük bir Robux kazanma makinesine dönüştürüyor. Bu rehber, on iki clicker binasının tümünü tek tek geziyor ve her birinin hangi gerçek oyuna, özelliğe ya da platform tarihinin hangi parçasına bir hayran saygı duruşu olduğunu anlatıyor.

RobuxClicker.com resmi olmayan bir hayran projesidir. Roblox Corporation ile bağlantılı değildir, onun tarafından onaylanmamış ya da desteklenmemiştir ve aşağıda bahsedilen oyunların hiçbiriyle bağlantısı yoktur. "Roblox" ve "Robux", Roblox Corporation'ın ticari markalarıdır ve burada adı geçen her oyun kendi yaratıcılarına aittir. Bu yazı, hiçbir resmi logo veya görsel kullanılmadan, yalnızca düz metin halinde, saf bir sevecen hayran saygı duruşu olarak kaleme alınmıştır.

RobuxClicker saygısını nasıl gösteriyor

RobuxClicker bir idle clicker'dır: koca bir Robux butonuna tıklarsın, otomatik olarak Robux kazanan binalar satın alırsın ve sayının yükselişini izlersin. Çoğu idle clicker bu rolü sıradan fabrikalar ve çiftliklerle doldurur. RobuxClicker bunun yerine bu rolü doğrudan Roblox kültüründen alınmış on iki binayla dolduruyor, böylece her satın alma, bir Roblox oyuncusunun bir bakışta tanıyacağı küçük bir hikâye gibi hissettiriyor.

On iki binadan yedisi, belirli topluluk oyunlarına doğrudan gönderme yapıyor — milyonlarca oyuncunun her gün açtığı deneyimlere. Diğer beşi ise Roblox'un platformun kendisine işaret ediyor: özelleştirdiğin avatara, ilk yıllardan beri burada olan gazilere, yaratıcıların inşa etmek için kullandığı Studio aracına, Developer Exchange programına ve her zaman orada gelişmiş olan hızlı geçiş-ve-obby kültürüne. Her binanın içindeki yükseltme isimleri bile hayranlar için yazılmış şakalar. Hiçbiri gerçeğin ta kendisi değil — hepsi clicker'ın eğlence için giydiği bir kostüm ve bu rehberin geri kalanı her kostümün nereden geldiğini çözüyor.

Adopt Me Çiftliği — Adopt Me!'e bir saygı duruşu

Adopt Me!, Roblox tarihinin en çok oynanan oyunlarından biri ve tamamen evcil hayvanlar etrafında kurulu. Oyuncular yumurtalardan evcil hayvan çatlatıyor, onları yeni doğmuş halden bir dizi büyüme aşamasından geçirerek tam büyümüş hale getiriyor, onlara bakıyor ve — en önemlisi — diğer oyuncularla takas ediyor. Her evcil hayvanın ne kadar nadir ve ne kadar arzu edilir olduğu etrafında koca bir oyuncu odaklı ekonomi büyümüş durumda.

Clicker'ın Adopt Me Çiftliği tamamen bu döngüye dayanıyor. Yükseltme zinciri bir Adopt Me oyuncusunun günlüğü gibi okunuyor: önce bir Sıradan Yumurta Çatlatma, sonra bir Nadir Yumurta Çatlatma, ardından bir Neon Parlama — aynı türden dört tam büyümüş evcil hayvanı tek bir parlayan Neon evcil hayvanda birleştirmeye gönderme — sonra bir kez daha üst basamak olan Mega Neon Birleşimi ve son olarak oyunun ünlü şekilde nadir ve çok aranan efsanevi evcil hayvanlarından biri olan bir Gölge Ejderha. Binanın "kesinlikle bir evcil hayvan dolandırıcılığı operasyonu değil" açıklaması, Adopt Me'nin takas topluluğunun adil bir anlaşmayı ne kadar ciddiye aldığına yapılan bilinçli bir göndermedir.

Bloxburg Madeni — Welcome to Bloxburg'a bir saygı duruşu

Welcome to Bloxburg bir yaşam simülasyonu oyunu ve çekiciliği gündelik olanında yatıyor. Kendi evini oda oda tasarlıyor ve döşüyorsun, para kazanmak için işler alıyorsun ve sakin bir banliyö kasabasında rahat bir sanal hayat sürüyorsun. Yıllardır platformun en tanınan inşa-et-ve-yaşa sandbox'larından biri.

Clicker'ın binasının adı Bloxburg Madeni ve madenin kendisi tamamen clicker'ın kendi uydurması — Bloxburg evler ve işlerle ilgilidir, kristal galerileriyle değil. Binanın ödünç aldığı şey Bloxburg'un ruhu: bir arsa seç, emek ver ve paranın büyümesini izle. Yükseltmeleri — bir Demir Kazma, bir Elmas Kazma, bir Bloxburg Premium Bileti, bir Yeraltı Mega Malikanesi — yaşam simülasyonu emeğiyle eğlenceli bir şekilde dalga geçiyor ve derli toplu Bloxburg arsasının altında sessizce malikane büyüklüğünde bir bodrum kazmış bir oyuncuyu hayal ediyor.

Royale High Akademisi — Royale High'a bir saygı duruşu

Royale High, büyülü bir yatılı okulda geçen fantastik bir rol yapma oyunu. Oyuncular Royale High School'a devam ediyor, elmas kazanmak için dersleri ve sezonluk etkinlikleri tamamlıyor ve o para birimini gösterişli kıyafetlere, aksesuarlara ve saç modellerine harcıyor. Amaç süslenmek ve oyunun sezonluk diyarları ile etkinlikleri, oyunculara görünümlerini yenilemek için sonu gelmeyen bir sebep veriyor.

Clicker'ın Royale High Akademisi o okulu bir Robux operasyonuna çeviriyor. Yükseltmeleri — bir Okul Üniforması, bir Elmas Taç Seti, bir Halo Avı Kupası, bir Kraliyet Taç Giyme Töreni, bir Kristal Kale — Royale High oyuncularının gerçekten peşinden koştuğu şeyleri seçiyor. Halo Avı öne çıkan gönderme: Halolar, Royale High'daki en nadir ve en çok arzu edilen aksesuarlar arasında, oyunun dilek çeşmesi aracılığıyla kazanılıyor ve "halo avlamak" gerçek bir topluluk deyimi. Clicker basitçe bunların hepsi için harç alan bir akademi hayal ediyor.

Wacky Wizards Laboratuvarı — Wacky Wizards'a bir saygı duruşu

Wacky Wizards, iksir kaynatma üzerine bir komedi oyunu. Haritada dolaşıp malzeme topluyorsun — bazıları sıradan, bazıları çok tuhaf — ve bir iksir kaynatmak için onları büyük bir kazana atıyorsun. Eğlence deneyde saklı: farklı malzeme kombinasyonları son derece farklı ve çoğu zaman gülünç etkiler üretiyor ve yeni bir tarif keşfetmek başlı başına küçük bir ödül.

Clicker'ın Wacky Wizards Laboratuvarı o kazanı tam merkezde tutuyor. Binanın açıklaması, içine malzeme fırlatıp Robux damlayan bir iksirin çıkışını izlemeyi anlatıyor ve yükseltmeleri — bir Harika Asa, bir Kazan Yükseltmesi, bir Nadir Malzeme, bir Yasak Tarif — gerçek oyunun daha iyi araçlar ve daha nadir malzemeler döngüsüyle eşleşiyor. En üst seviye yükseltme olan Bloxxer'ın Gözü, saygı duyduğu oyunla aynı saçma ruhla yazılmış uydurma bir malzeme.

Brookhaven Kargo — Brookhaven RP'ye bir saygı duruşu

Brookhaven RP, serbest biçimli bir kasaba rol yapma oyunu ve Roblox'taki en çok oynanan deneyimlerden biri. Ne bir skor tablosu ne de sabit bir hedef var: oyuncular bir ev ve bir araç seçiyor, bir rol belirliyor ve o gün kendileri için ne anlama geliyorsa Brookhaven kasabasındaki günlük hayatı basitçe canlandırıyorlar.

Clicker'ın Brookhaven Kargo binası, o kasabanın içindeki belirli bir işi hayal ediyor — Brookhaven genelinde kamyon işleten premium bir paket teslimat şirketi. Yerleşik bir posta hizmeti bir Brookhaven özelliği değil; tam olarak bir grup oyuncunun rol yaparken kendileri için icat edebileceği türden bir rol, ki şaka da burada. Yükseltmeler bu esprisini tırmandırıyor: bir Daha Hızlı Kamyon, Roketli Paten, bir Aynı Gün Drone Teslimatı, bir Malikane Sahibi Statüsü ve son olarak, kuryelerin tamamen otomasyonla işlerinden edildiği nokta olan bir Işınlanma Platformu.

Murder Mystery Takas Merkezi — Murder Mystery 2'ye bir saygı duruşu

Murder Mystery 2 sosyal çıkarım oyunu. Her turda oyunculara gizlice bir rol veriliyor: çoğu Masum, biri silahlı Şerif, biri de bıçaklı Katil. Masumlar hayatta kalmaya ve katilin kim olduğunu bulmaya çalışıyor, Şerif katili durdurmaya çalışıyor ve katil herkesi öldürmeye çalışıyor. Bu çekirdeğin etrafında oyun, bir takas oyunu olarak ünlü bir ikinci hayat kazandı — bıçakları ve silahları kozmetik nadirlik derecelerinde geliyor ve oyuncular bunları sürekli takas ediyor.

Clicker'ın Murder Mystery Takas Merkezi, turların kendisine değil, o takas ekonomisine bir saygı duruşu. Yükseltmeleri — bir Sıradan Bıçak Stoku, bir Nadir Şerif Skini, bir Chroma Bıçak Seti, bir Godly Takas Ağı, bir Kadim Bıçak — oyundaki gerçek nadirlik derecelerini isimlendiriyor. "Godly" ve "Kadim" bıçaklar o merdivenin tepesine yakın duruyor ve Chroma eşyalar, koleksiyoncuların en çok değer verdiği renk değiştiren türden. Clicker, hepsini bıçakların girip Robux'un çıktığı tek, gölgeli bir merkez olarak resmediyor.

Doors Oteli — Doors'a bir saygı duruşu

Doors, mükemmel derecede basit bir öncüle sahip bir korku oyunu: sonu gelmeyen bir oteldesin ve kapılar açarak hayatta kalıyorsun. Numaralandırılmış her kapı başka bir odaya açılıyor ve otelde, her birinin kendi davranışı ve dikkatsiz bir oyuncuyu yakalamanın kendi yolu olan isimli varlıklardan oluşan bir kadro dolaşıyor — Rush, Ambush, Screech, Seek, the Figure ve daha fazlası. Amaç 100. kapıya ulaşmak ve oyuncular oraya varmak için ışığı, saklanma yerlerini ve bir avuç eşyayı dengede tutuyor.

Clicker'ın Doors Oteli bu kâbusu bir kiralama işine dönüştürüyor: sen ev sahibisin ve varlıklar kira ödeyen kiracılar. Şaka yükseltmeler boyunca sürüyor — Saklanma Becerisi Ustalığı, bir Maymuncuk Seti (maymuncuk gerçek bir Doors eşyası), bir Kutsal İncil, bir Haç Stoku (Haç, oyuncuların varlıklardan korunmak için kullandığı gerçek bir eşya) ve son olarak, koşunun sonunda the Figure'la yüzleşmeye bir gönderme olan 100. Kat Boss'u Tamamlandı. Bu, bina listesindeki en karanlık tema ve clicker onu tamamen komedi olarak oynuyor.

Roblox'un kendisine saygı duran binalar

On iki binadan beşi tek bir oyuna işaret etmiyor. Bunun yerine platform olan Roblox'a saygı duruyorlar — avatarlarına, gazilerine, yaratım araçlarına ve kültürüne. Bunlar, tüm bina listesinin yedi ayrı oyunun turu gibi değil de bir Roblox turu gibi hissettirmesini sağlayan bağ dokusu.

Roblox Avatarı

Satın alabileceğin ilk bina Roblox Avatarı. Her Roblox oyuncusunun bir tanesi var: dev bir şapka, yüz, gear ve paket kataloğundan giydirebileceğin özelleştirilebilir kutu şeklinde bir karakter. Clicker'da avatarının, sen yokken senin için Robux'a otomatik tıkladığı hayal ediliyor — mümkün olan en yumuşak başlangıç binası ve avatarın, platformdaki her oyuncunun paylaştığı tek şey olduğunun bir hatırlatıcısı.

2006 OG Oyuncusu

Roblox ilk kez 2006'da halka açıldı ve 2006 OG Oyuncusu binası, o zamandan beri burada olan gazilere yazılmış bir aşk mektubu. Yükseltmeleri, eski-Roblox mitolojisinin gerçek parçalarını topluyor: bir Tozlu Silindir Şapka, bir Personal Server Bileti (Personal Server'lar erken dönemin, uzun zamandır kullanımdan kaldırılmış bir özelliğiydi), Eski Logo ve bir "John Doe Görüldü" — platformun en eski iki test hesabı olan John Doe ve Jane Doe'ya ve hiçbir zaman gerçekleşmemiş, 18 Mart'ta bir hacker saldırısı hakkında uzun süredir devam eden bir topluluk efsanesinin konusuna bir gönderme.

Roblox Studio

Roblox Studio, her yaratıcının oyunlarını inşa etmek için kullandığı ücretsiz araç. Bu rehberdeki her şey — Adopt Me, Doors, Brookhaven ve gerisi — onunla yapıldı. Clicker'ın Roblox Studio binası, Robux basan oyunlar üreten bir geliştiriciyi hayal ediyor ve yükseltmeleri geliştirici deneyimiyle dalga geçiyor: zaman kazandıran bir topluluk eklentisi, ziyaret grafiği tek bir günün ardından "bir uçurum"a dönüşen bir Ana Sayfa Oyunu, bir Roblox Game Awards ödülü ve bir milyar ziyaret rozeti.

DevEx Merkezi

Developer Exchange — DevEx — Roblox'un, uygun yaratıcıların oyunlarından kazandıkları Robux'u Roblox'un kendi kuralları ve eşikleri altında gerçek dünya para birimine çevirmesine izin veren resmi programı. Clicker'ın DevEx Merkezi binası ona bir gönderme ve yalnızca bir gönderme. Bunu açıkça belirtmek önemli: RobuxClicker'da biriktirdiğin Robux, kurgusal bir oyun içi puandır. Gerçek dünyada hiçbir değeri yoktur ve Roblox'ta ya da başka herhangi bir yerde kazanılamaz, üretilemez, nakde çevrilemez veya hiçbir şeyle değiştirilemez. DevEx Merkezi gerçek bir programla ilgili bir şaka, onunla bir bağlantı değil.

Zaman Yarışı Hızlı Geçiş

Son bina, Zaman Yarışı Hızlı Geçiş, Roblox'un en eski ve en sevilen türlerinden birine saygı duruyor: obby, yani engel parkuru. Obby'ler zıplama-ve-tırmanma zorluklarıdır, çoğu zamanlı, ve bunları mümkün olan en hızlı koşu için yarışmak — bunu kanıtlayan liderlik tablolarıyla birlikte — en eski günlerden beri bir topluluk uğraşı olmuş, bugün Tower of Hell gibi ünlü zamanlı parkurlarla canlı tutuluyor. Clicker, o kadar hızlı koşan hız koşucularını hayal ediyor ki gelecekten Robux ışınlıyorlar, buna uygun "şüpheli" bir liderlik tablosuyla birlikte.

Bir hayran saygı duruşu, başka hiçbir şey değil

Bir kez daha açıkça söylemek gerekirse: RobuxClicker.com resmi olmayan bir hayran projesidir. Roblox Corporation ile bağlantılı değildir, onun tarafından onaylanmamış ya da desteklenmemiştir. "Roblox" ve "Robux", Roblox Corporation'ın ticari markalarıdır. Adopt Me!, Welcome to Bloxburg, Royale High, Wacky Wizards, Brookhaven RP, Murder Mystery 2, Doors ve burada adı geçen diğer her oyun kendi yaratıcılarına aittir ve bu site bunların hiçbiriyle bağlantılı değildir, hiçbiri tarafından onaylanmamıştır veya hiçbiriyle ortaklığı yoktur.

Yukarıda anlatılan binalar, yükseltmeler ve araç ipuçları, eğlence amacıyla yapılmış sevecen göndermelerdir — hayran saygı duruşlarıdır, onaylar değildir ve herhangi bir resmi ilişki iddiası taşımazlar. Hiçbir oyundan resmi logo, görsel veya varlık kullanılmamıştır; bu rehber yalnızca düz metindir. Ve her zaman gündeme geldiği için: RobuxClicker'daki Robux, yalnızca bu tarayıcı oyununun içinde var olan kurgusal bir puandır. Kazanılamaz, üretilemez, aktarılamaz veya gerçek Robux ya da başka değerli bir şeyle değiştirilemez. Gerçek oyunları oynamak istiyorsan onları Roblox'ta ara — onları kutlamak bir saygı duruşunun tüm amacıdır.

Sırada ne var

Artık binaların arkasındaki hikâyeleri bildiğine göre, doğal sonraki adım gidip onları işe koşmak. RobuxClicker idle clicker'ı ana sayfada bulunuyor, bina ve yükseltme sırası rehberi ise on ikisinden hangisini önce alman gerektiğini ve nedenini anlatıyor. Yepyeniysen, RobuxClicker Nasıl Oynanır ile başla. Ticari marka ve hayran projesi çerçevesinin tüm site genelinde nasıl işlediğinin tam resmi için yasal uyarı sayfasına bakabilirsin.

Gizlilik tercihleri

İsteğe bağlı analiz, siz izin verene kadar kapalıdır. Oyun kaydınız bu tarayıcıda kalır ve analiz gerektirmez. Google reklamları şu anda duraklatılmıştır.